sexta-feira, 26 de abril de 2024

A Capital: Pokes & Dicas - 9 de Agosto de 1991

 A partir de agora, os poucos suplementos d'A Capital que ainda temos para disponibilizar, com uma ou outra excepção, terão pouco material para os 8bits. Mesmo assim, nesta edição de 9 de Agosto de 1991, ainda temos a review de Super Cars.

Poderão aqui descarregar o suplemento. 

Concurso BASIC Apascalado compilado - Maze Walls


A demonstração desta semana é inspirada no jogo Labyrinth (1983) [por Axis para o ZX Spectrum].

Este programa tem como único objectivo familiarizar os concorrentes com esta técnica insólita de programar no ZX Spectrum. A versão do concurso anterior tinha um algoritmo simples para gerar labirintos, mas por vezes os labirintos saíam com ciclos (a versão da Axis também fazia isso) - isso foi corrigido nesta versão. A versão da concurso anterior (ver aqui) desenhava as paredes com linhas - esta versão desenha paredes pintadas.

Vamos aproveitar esta oportunidade para apresentar vários algoritmos para gerar labirintos: esta semana mostramos um algoritmo tradicional (prima uma tecla para ver o gerador em slow motion), na próxima semana mostraremos um algoritmo recursivo (mais simples, mas mais abstracto) e na semana seguinte mostraremos um algoritmo tão simples que até uma criança de cinco anos consegue perceber.

Para correr o programa online, clicar aqui.

Para ver a listagem e fazer o download dos ficheiros, clicar aqui.

Convidamos os leitores a examinar a listagem e a fazer alterações no programa. Todos os programas BASIC Apascalado que apresentamos nesta série podem ser melhorados e todos os leitores estão convidados a melhorá-los. Por exemplo, a versão da Axel mostrava o caminho percorrido no labirinto e alguns jogos têm monstros dentro do labirinto.

Quem estiver interessado no concurso, pode ler o regulamento aqui.

Quem estiver interessado em saber mais sobre esta linguagem e sobre como compilar os programas, pode clicar aqui.

Em caso de dúvidas, não hesitem em perguntar.

Binary Battle


Ainda não tivemos oportunidade de experimentar, mas ou muito nos enganamos, ou estamos em Binary Battle perante um dos jogos mais inovadores dos últimos tempos. E não é de admirar, pois nos créditos constam programadores e artistas de créditos firmados como Haplo ou Andy Johns (já ansiávamos pelo seu regresso ao ZX).

Como estamos fora de casa, só durante o fim-de-semana vamos conseguir pegar neste jogo, mas parece-nos que vamos ter uns tempos animados (ainda estamos também a terminar Innsmouth e a testar duas enormes surpresas para o Spectrum). Esperem por novidades muito em breve...

Poderão vir aqui descarregar Binary Battle, é gratuito, mas uma pequena doação aos seus autores é prémio muito justo.

quinta-feira, 25 de abril de 2024

Roleta (MIA)


Terminamos de disponibilizar os programas que encontrámos nas cassetes do Vasco Gonçalves, com mais um jogo de Mário Cabral. Roleta simula então um casino, sendo possível entrar até seis jogadores em competição em simultâneo.

Poderão aqui descarregar o jogo, deve-se introduzir as opções em minúsculas. 

HI Soft C Compiler (FDD)


Disponibilizamos hoje mais uma disquete que veio do Rui Viotty, da Timex, e que o João Encarnado diligentemente preservou. O conteúdo tem o HI Soft C Compiler e o código fonte de um Reversi em C.

O programa funciona com o CP/M. Para o carregar, têm que fazer o seguinte:

  1. Inserir o Monitor Emulator (versão Abril) na drive A e correr o mesmo, fazendo LOAD * "start" 
  2. Inserir na drive A o CP/M e fazer o "FDD3000 Reset" (menu "Machine do Fuse")
  3. Inserir esta disquete na drive B
  4. Digitar b: para mudar para a drive B 
  5. Digitar dir para ver os ficheiros contidos na disquete
  6. Depois basta digitar o nome do programa

Poderão aqui descarregar a disquete.

Clem Chambers na Synergy 2024

Clem Chambers é CEO da Online Blockchain e um prolífico escritor financeiro, mas talvez o conheçam como o fundador da CRL, editora do 'Formula One' para o ZX Spectrum - o jogo desenvolvido por Peter Wheelhouse, que estará presente no Synergy.

Parece que ele não quis ficar de fora, por isso também vai estar no evento. Deixou uma mensagem para o Peter e para todos vocês.

Marquem as vossas agendas: Synergy em Cantanhede, no museu LOAD ZX, nos dias 4 e 5 de Maio.

quarta-feira, 24 de abril de 2024

Música (MIA)


Outro dos programas recuperados nas cassetes do Luís Palma foi Música, que, tal como o nome dá a entender, transforma o ZX Spectrum num pequeno órgão.

Poderão aqui descarregar o programa.

REME (original)


Impõe-se uma correcção: no Sábado passado partilhámos um programa, REME, dizendo que o seu autor era Sérgio Carvalho (ver aqui). Mas estávamos enganados, e foi o Nuno Cardoso (de Arkanoid III), quem descobriu o autor original, até porque tinha digitado o programa nos anos 80 e que hoje partilhamos.

Assim, REME, ou Removedor de Excedentes por Método Eficaz, se preferirem, saiu no MicrioSe7e número 32 e, mais tarde, uma outra versão no número 43.O seu autor, como podem já calcular, é Fernando Prata, que regularmente contribuía com programas para esse suplemento e é também o autor de Sésamo.

Ficamos assim com todas as versões do programa, incluindo a que foi adaptada por Sérgio Carvalho. Poderão vir aqui descarregar o programa.

Três aventuras de Pedro


Não somos apologistas de que se deve mexer nos antigos jogos, a não ser quando se fazem alterações de monta (e se tenha a autorização dos autores, evidentemente). Muitas vezes, o que fazem é apenas acrescentar uma música ou pequenas modificações relevantes, mas não é o caso deste novo trabalho da dupla Slider e Tiboh.

Pegaram então em três jogos lançados pela Ultrasoft em 1992/93, Pedro na Ostrove Pirátov, Pedro v Krajine Pyramid e Pedro v Strašidelnom Zámku, e além de traduzirem para Inglês (graças a Pavero), permitindo a todos aqueles que não dominam o Checo possam avançar nestas aventuras, mas também corrigiram alguns bugs, mudaram as teclas (temos possibilidade de as redefinir), acrescentaram as sempre populares "batotas", e como se não fosse pouco, ainda criaram um menu contemplando os três jogos.

Podem vir aqui descarregar este trabalho, os jogos, que não conhecemos, parecem ser interessantes.

terça-feira, 23 de abril de 2024

Futebol (MIA)


Nas cassetes do Luís Palma, encontrámos um pequeno programa que simula os resultados da Taça de Portugal, desde a primeira eliminatória, até ao encontro final no estádio do Jamor.

Poderão aqui descarregar este curioso programa.

Filipe Albuquerque na Synergy 2024


Filipe Albuquerque é um piloto (automobilismo) português que competiu pela Red Bull, Audi Sport e, em 2020, fez história ao vencer as 24 Horas de Le Mans (classe LMP2), o European Le Mans Series e o Campeonato Mundial de Endurance da FIA numa única temporada com a United Autosports. Atualmente o Filipe está a correr na categoria máxima GTP, do campeonato de Endurance IMSA, nos EUA. Terminou 2023 em segundo lugar.

Como muitos de nós, em termos tecnológicos o Filipe começou com um ZX Spectrum como primeiro computador e por isso estava prometida a visita ao Museu.

Também como anunciado previamente, vamos ter presente no evento Peter Wheelhouse, criador do icónico jogo "Formula One" (CRL) para o ZX Spectrum. Por isso, que melhor altura para juntar no museu o desporto automóvel real e virtual? Por isso vamos ter oportunidade de entrevistar o Filipe e perceber melhor a sua relação com o ZX Spectrum e que impacto teve no seu percurso.

O Filipe estará connosco no dia 4 de Maio. Quem o conseguirá vencer numa prova digital? Não percam esta oportunidade! 

Marquem nas vossas agendas: Synergy em Cantanhede, no museu LOAD ZX, dias 4 e 5 de Maio.

MuCho 128k (Beta version)


Já se questionaram com a equipa Furillo Productions consegue fazer aqueles jogos maravilhosos como Area 51: Roswell Incident? É através do motor MuCho, que foi adaptado pela própria equipa, expandindo muito as suas capacidades originais e que deu origem ao novo MuCho 128k.

Pois agora o motor já se encontra disponível gratuitamente para a comunidade poder fazer os seus jogos. A equipa Furillo (IADVD & Molomazo), além do motor, ainda criaram um extenso e compreensivo manual que permite que até leigos na matéria (como nós), possam facilmente desenvolver os seus próprios jogos.

Venham aqui descarregar o motor, para já ainda numa versão Beta, mas que vai sendo melhorada à medida que as pessoas forem dando feedback. A melhor prova de apreço que poderão fazer para agradecer à Furillo, será criarem as vossas próprias aventuras e partilharem com a comunidade. 

segunda-feira, 22 de abril de 2024

Simulátor Letu - Ciel'Ová Zástava


Do Luís Rato chega mais uma edição da Didaktik, desta feita com dois jogos bastante conhecidos: Flight Simulation e Checkered Flag. Temos muitas dúvidas que seja oficial, mas para quem colecciona estas edições, é uma bela pérola.

Poderão aqui descarregar a compilação.

Ikarie XB 1


O conceito é de 1989, foi traduzido em 2023, e está agora disponível ao público Ikarie XB 1, uma aventura de texto sci-fi de KaiN.

Os amantes de aventuras sem qualquer gráfico, incluindo imagens de Samantha Fox, vão aqui estar nas suas sete quintas. E com tanto jogo novo a sair, não sabemos quando iremos ter tempo de experimentar tudo. De qualquer forma, a notícia fica dada.

Poderão aqui descarregar esta aventura, é 100% gratuita.

A Casa Assombrada (type-in)


Na Mini Micro's número 7, de 1985, o João Carlos Azinhais submeteu mais uma listagem de um jogo, A Casa Assombrada. Tal como os restantes jogos deste autor, não sabemos se será original ou alguma adaptação de uma revista ou livro estrangeiro. 

Poderão aqui descarregar este simples, mas divertido (e difícil) jogo de plataformas. Em tempos o António Vila Chã tinha-o digitado, criámos agora o .tap.

domingo, 21 de abril de 2024

Innsmouth


Está a ser um Abril memorável, recheado de jogos estupendos. E agora, mais um que aguardávamos há algum tempo: Innsmouth.

Este novo trabalho de Bitfans realmente promete muito. O grafismo é de outro mundo e temos a certeza que mesmo quem não gosta de aventuras de texto (Rafael Lanita, estás por ai?), não vai deixar de dar uma espreitadela a este jogo.

O ambiente é sinistro e lúgubre, como convém a este tipo a este tipo de histórias, mas apenas podemos ficar felizes por trabalhos com esta qualidade. Poderão ver aqui o gameplay, apresentado no canal de Javi Ortiz, el Spectrumero.

Para já ainda existe apenas edição digital, mas seguramente que iremos ser agraciados com uma versão física mais tarde ou mais cedo.

Venham aqui descarregar Innsmouth, tem um custo de 3 euros, mas vale cada cêntimo...

Super 48k Bro.


Depois do surpreendente Super Minimal Bro', a equipa da Toasty Fox volta com novo jogo, desta vez claramente inspirado em Mario Bros.

A jogabilidade está bastante interessante, e tal como o próprio jogo indica, leva o ZX Spectrum 48K aos limites. E a sua simplicidade é cativante, não sendo à toa que o género tem tantos fãs.

Fica também prometida a conversão de The Great Giana Sisters, até porque sabemos como ficou (ou como não ficou), a primeira conversão desse jogo para o ZX.

Podem vir aqui descarregar o jogo, é gratuito, mas uma pequena ajuda é sempre de bom tom.

Lamborghini (MIA)


Quem nunca desejou em ter um Lamborghini Countach que se acuse... Pois agora podemos ter um, nem que seja no monitor da TV. E vem acompanhado de música e tudo.

Poderão aqui descarregar este pequeno programa que sacámos de uma das cassetes do Luís Palma.

CM: Os Jogos no Computador - 166

A edição de 20 de setembro de 1992 de "Os Jogos no Computador" não contém qualquer referência ao ZX Spectrum, mas não deixa de ter interesse para quem gosta de retrogaming. Podem descarregar a digitalização de Mário Moreira neste link.

Reedição da Revista Espectro 1, 2 e 3

 

Os três primeiros números da Revista Espectro estão de novo à venda! Quanto ao lançamento da Espectro #7, esta está prevista para o meio do ano. Entretanto podem adquirir as 6 primeiras revistas através da loja on-line da Espectro.

JND: Micromania - 096


Não desanimar é a mensagem de João Cruz, transmitida aos leitores que aguardavam pela publicação dos seus trabalhos no JN. Podem descarregar a edição de 13 de outubro de 1991 neste link, graças ao Miguel Brandão.

sábado, 20 de abril de 2024

Battleship


Francesco Forte está de volta, desta vez com um jogo diferente daquilo a que estávamos habituados nele, pois Battleship, segundo o seu autor, inspira-se em Stonkers, o clássico de 1983 de John Gibson e um dos primeiros jogos do ZX Spectrum de estratégia em tempo real (muitos anos antes do brilhante Nether Earth).

Battleship coloca-nos na pele de um comandante de uma frota naval que tem que entrar em combate com a frota inimiga e impedi-la de atingir a nossa costa. Para isso, cada navio tem uma força diferente e o segredo está em conseguir gerir e alocar a nossa frota, por forma a que enfrente e elimine a frota inimiga. Se os inimigos afundarem os nossos navios e avançarem para o nosso lado, é derrota garantida.

O jogo parece ser inovador e ter o seu interesse, embora tenha algumas limitações. Podem experimentá-lo aqui.

Hell Tank


Está previsto para amanhã o lançamento de Hell Tank, o novo jogo de Fransouls, desta vez com recurso ao MPAGD. E traz-nos um shoot'em'up frenético, onde dedo rápido no gatilho e bons reflexos é condição sine qua non para se conseguir avançar nos 26 níveis.

Para já está disponível o primeiro dos níveis, abrindo o apetite para o resto. E do que vimos, gostámos, se bem que o nível de dificuldade, se aumentar, poderá fazer desmotivar alguns. Mas bem sabemos que os Espanhóis gostam dos jogos "difíceis". E quem gosta de Operation Wolf, Cabal, Army Moves e jogos do género, sentir-se-á aqui nas suas sete quintas.

Bons gráficos, cenários esplendorosos, uma música bastante orelhuda (Paint it Black, a melhor música dos Rolling Stones), efeitos especiais muito bem conseguidos, e acção a rodos, fazem deste um potencial vencedor e candidato a fazer parte da gala GOTY 2024. Veremos como se portam os restantes 25 níveis.

O jogo é gratuito, mas uma pequena contribuição é prémio justo para Fransouls e a sua equipa, que incluí ilustres como Kerl e Disoba.

Poderão vir aqui descarregar o jogo, amanhã ficará disponível a versão final.

REME (MIA)


Num lote que foi doado ao Museu LOAD ZX, conseguimos encontrar mais um importante programa nacional. À partida parece um copiador igual a muitos outros, mas este, como poderão ver nas instruções que deixamos junto com o programa, tem uma nuance fora do normal. 

Assim, depois de se carregar o programa inicial, escolhe-se a opção pretendida. O computador limpa parcialmente a memória e carregamos o programa seguinte, que tem em conta a opção seleccionada antes. Ficamos então com um copiador com mais ou menos memória disponível, conforme a opção que escolhemos. Muito engenhoso...

Poderão aqui descarregar REME, adaptado por Sérgio Paulo Carvalho em 1988, de um programa de Fernando Prata e que saiu no MicroSe7e (o original será partilhado em breve).

Fanzine nº 8 disponível online


Finalmente está disponível a versão digital do fanzine número 8, que traz na capa o grandioso Saboteur! Remastered. Será o prenúncio de algo grandioso que vai acontecer ainda este ano?

O fanzine Planeta Sinclair é quase todo dedicado ao panorama Português do ZX Spectrum, ou não fosse distribuído gratuitamente no museu LOAD ZX, em Cantanhede. E preparem-se, pois muito brevemente vai sair o fanzine número 9, acompanhado de uma edição especial, comemorativa do evento Synergy que vai decorrer nos próximos dias 4 e 5 de Maio, em Cantanhede. É mais uma razão para irem fazer uma visita ao Museu.

Poderão aqui visualizar o fanzine n.º 8.